Política de privacidad de Estandarte

Desarrollador: One Week Games
Aplicación: Estandarte · El valle de la frontera (org.estandarte.valle)
Última actualización: 8 de septiembre de 2026
Contacto de privacidad y asistencia: spoleto48@gmail.com

El juego y tus datos

Estandarte ofrece campaña y partidas individuales, además de un modo multijugador por Internet opcional para entre dos y cuatro jugadores. No necesitas crear una cuenta de jugador ni facilitar tu correo para jugar. Los modos individuales funcionan sin conectarse a los servicios multijugador o de denuncias.

El juego no incluye anuncios, compras dentro de la aplicación ni seguimiento publicitario. No solicita acceso a tu ubicación, contactos, cámara, micrófono o fotografías, y no utiliza el identificador publicitario. El modo online utiliza Internet y los identificadores técnicos descritos a continuación.

Apodo y partidas por Internet

Antes de conectarte eliges un apodo y aceptas las normas de convivencia. El apodo tiene entre 2 y 16 caracteres y se muestra a los participantes de tu sala y durante la partida. No tiene que ser tu nombre real. Evita incluir datos personales en él. No hay chat de texto, mensajes privados entre jugadores ni chat de voz.

La aplicación genera un identificador aleatorio de instalación de 32 caracteres y lo conserva en tu dispositivo. Este identificador permite reconocer la misma instalación en las salas, aplicar bloqueos y relacionar denuncias. No es una cuenta y no se vincula por el juego a un correo, número de teléfono o perfil social. Cambiar el apodo no cambia ese identificador.

Utilizamos GD-Sync para conectar a los participantes y retransmitir la partida. Uno de los jugadores actúa como anfitrión y ejecuta la simulación. Al crear o entrar en una sala se transmiten el apodo, el identificador de instalación, la versión de las normas aceptadas, el código de sala, identificadores temporales de conexión, selección de pueblo, estado de preparación, órdenes de juego y el estado de la partida necesario para jugar juntos. GD-Sync y los participantes de la sala reciben los datos que necesitan para estas funciones. Las salas se acceden mediante un código; compartirlo permite que otra persona intente entrar.

El complemento GD-Sync también envía al servicio un identificador técnico proporcionado por el sistema operativo, distinto del identificador aleatorio creado por Estandarte. El servicio utiliza información de conexión y uso para funcionar y ofrecer estadísticas de jugadores, duración de conexiones y transferencia de datos. Esas estadísticas ayudan a conocer el uso y la capacidad del multijugador. No se utilizan para mostrar publicidad.

Las comunicaciones con GD-Sync están cifradas en tránsito. El proveedor procesa los datos para gestionar y retransmitir las partidas. Los servidores y la infraestructura de red procesan la información técnica necesaria para establecer y proteger las conexiones. Puedes consultar la política del proveedor en https://www.gd-sync.com/privacy-policy.

Salir del multijugador interrumpe la conexión y los nuevos envíos de esa sesión. No utilizamos las funciones de cuentas de jugador, guardados en la nube, listas de amigos ni clasificación global de GD-Sync.

Bloqueo y denuncias

Desde Jugadores puedes bloquear o denunciar a otro participante. El bloqueo se guarda localmente mediante su identificador de instalación. Oculta su apodo y evita continuar juntos en una sala: si eres el anfitrión se le expulsa; si eres participante sales de la sala. Puedes gestionar los bloqueos desde Bloqueados. El anfitrión también puede expulsar jugadores. Estas funciones no comprueban la identidad real de una persona y los identificadores de instalación pueden cambiar al borrar los datos de la aplicación.

Enviar una denuncia es una acción voluntaria y requiere pulsar Enviar denuncia. Se envían a One Week Games el apodo y el identificador de instalación del jugador denunciado, tu identificador de instalación, el motivo elegido, los detalles que escribas de forma opcional (hasta 500 caracteres), un identificador aleatorio de la denuncia y la versión del juego. El servidor registra la fecha de recepción. No se solicita correo ni se adjuntan automáticamente conversaciones, fotografías, archivos o capturas de pantalla. Evita incluir información personal innecesaria en los detalles.

Usamos las denuncias para revisar posibles infracciones, atender problemas de convivencia y proteger el servicio frente a abusos. Las denuncias se envían por HTTPS a nuestro servicio de moderación y se guardan en una base de datos privada alojada con Cloudflare Workers y D1. No se muestran públicamente ni se envían como mensaje al jugador denunciado.

Para limitar envíos abusivos, el servidor procesa la dirección IP de la conexión y calcula una referencia protegida que cambia cada día. La base de datos de denuncias guarda esa referencia, no la dirección IP original. No se utiliza para publicidad ni para averiguar tu ubicación. La infraestructura de alojamiento puede procesar información de conexión para prestar y proteger el servicio conforme a sus políticas: https://www.cloudflare.com/privacypolicy/.

Información guardada en tu dispositivo

Estandarte guarda localmente las partidas individuales, misiones completadas, medallas, mejores tiempos y preferencias de idioma, sonido, interfaz y rendimiento. El perfil también guarda el apodo, el identificador de instalación, la versión de las normas aceptadas y la lista de identificadores bloqueados. La lista de bloqueos se utiliza en el dispositivo y no se sube como una agenda de contactos.

La aplicación desactiva la copia de seguridad automática de Android en la nube. Algunos fabricantes permiten transferir datos entre dispositivos mediante funciones del sistema. Si las utilizas, la transferencia y restauración dependen de sus ajustes y políticas. One Week Games no administra esas transferencias.

Conservación y eliminación

El progreso y las preferencias locales se conservan hasta que se sustituyen o eliminan. En Android, abre Ajustes, entra en Aplicaciones, selecciona Estandarte y utiliza Borrar almacenamiento o datos. Los nombres pueden variar. Desinstalar elimina los datos locales, salvo que el sistema ofrezca y selecciones una opción para conservarlos. Este borrado elimina partidas, progreso, apodo, identificador de instalación y bloqueos. Si existen copias del sistema, revisa también sus opciones de restauración.

Las salas se cierran cuando todos los participantes las abandonan. Los datos técnicos y las estadísticas de GD-Sync se gestionan conforme a su política de privacidad; cerrar una sala no implica su borrado inmediato. GD-Sync no publica en esa política un plazo concreto para cada estadística o identificador.

Aplicamos un período de conservación de 90 días a las denuncias y a la referencia de red asociada. El servicio elimina los informes vencidos al recibir una nueva denuncia o una visita a sus páginas de privacidad o normas. Si no recibe actividad, la limpieza se realiza en el siguiente acceso. Los registros de seguridad y las copias técnicas que pueda gestionar el proveedor de alojamiento se rigen por sus propias medidas de conservación y protección.

Para solicitar acceso, corrección o eliminación de información de denuncias, del servicio multijugador o de asistencia, escribe a spoleto48@gmail.com. Indica tu apodo, la fecha aproximada y la información mínima que permita localizarla. Podemos solicitar datos adicionales necesarios para comprobar que la solicitud te corresponde. Cuando proceda, la tramitaremos con el proveedor correspondiente. No incluyas contraseñas ni datos de pago. El borrado local no elimina por sí solo la información ya enviada a servicios externos. No hay una cuenta de Estandarte que debas eliminar.

Si contactas con nosotros

Si escribes al correo de asistencia, recibiremos tu dirección y la información que incluyas voluntariamente. La utilizaremos para atender tu consulta y resolver incidencias. La correspondencia se gestiona mediante el proveedor de correo y se conserva mientras sea necesaria para atender la consulta o cumplir una obligación aplicable. Puedes solicitar su eliminación a la misma dirección, salvo conservación obligatoria. El juego no envía correos ni informes de errores automáticamente.

Servicios de Google y cambios en esta política

Google Play y el sistema operativo gestionan por separado las descargas, compras del juego, actualizaciones y sus servicios. Sus tratamientos se rigen por sus políticas y tus ajustes. Estandarte no recibe los datos de tu tarjeta de pago ni usa una cuenta de Google para guardar partidas.

Actualizaremos esta política cuando cambie el tratamiento de datos. La fecha superior identifica la revisión. Para consultas de privacidad o solicitudes sobre tus datos, contacta con spoleto48@gmail.com.